案例四 甩廢!海有希望:把淨灘,變成從小開始的源頭教育

1 「每次淨灘完,海灘還是很髒」——題目是從這句嘆氣開始的

如果你帶小鹿出過幾次淨灘,
大概都聽過這種聲音:

  • 「今天撿好多喔!」

  • 「可是……下次來應該又一樣髒。」

甩廢還有希望小隊,就是卡在這一句話裡。

他們不是沒去撿過垃圾,
而是撿到一個程度後,開始懷疑:

「淨灘真的能解決海廢問題嗎?
還是我們只是在幫別人收尾?」

他們查資料、看報告,
看到一個常被引用,也很殘酷的比例:

  • 沙灘上的垃圾只佔大約 5%;

  • 漂在海面上的約 1%;

  • 沉在海底的,大約是 94%。

這個數字對國中生來說很直白:

「我們看得見、撿得到的,只是上面一小層。」

於是,他們轉了一個彎:

  • 不再把行動主力放在「一次一次的淨灘」,

  • 而是往前推,去問:

    「是不是因為大家根本不懂海廢在幹嘛,
    才會一直製造、一直丟?」

再加上一個很關鍵的刺激:

  • 他們看到大一屆的學長姐也在做荒野行動論壇,

  • 參加兒童行動論壇時,看到別人能上台、有影響力,

  • 心裡想的是:

    「我們是不是也可以做一件對海洋有幫助的事?」

題目就慢慢成形了——

不是「多辦幾場淨灘」,
而是「從小開始講海廢」,
讓下一代少一點一次性用品、多一點自備」。

你如果也常帶小鹿去海邊,
其實離這個題目一點都不遠——
差別只在於,你願不願意跟孩子一起問那句:

「為什麼垃圾好像永遠撿不完?」


2 先確認「大家到底懂不懂」——188 份問卷,找出知識破洞

甩廢小隊沒有直接衝去設計教案,
而是先做了一件事:

問清楚:一般人對海廢,到底知道多少?

他們做了線上與紙本問卷,
總共收回 188 份,
基本資料顯示,多數是小學生與親子團的小朋友、家長。

問卷題目圍繞幾個關鍵概念:

  • 海灘、海面、海底垃圾的比例;

  • 塑膠瓶大概要幾年才會分解;

  • 日常一次性用品對海洋的影響。

結果很有代表性:

  • 不到兩成的人答對「海灘 5%、海面 1%、海底 94%」的比例;

  • 不到四成的人答對塑膠瓶的分解時間——
    有人以為只要 5 年就會消失。

這對小隊來說是一個很重要的提醒:

「原來很多人不是不在乎,
而是根本沒有概念『事情有多大』、
也不知道『看起來沒事的那一支瓶子,會留那麼久』。」

對奔鹿導引員來說,這裡有兩個可以學的點:

  1. 問卷不是裝飾,而是幫你找出「教案要教什麼」的雷達

    • 不用很多題,但每一題都要能反過來幫你決定:

      「那我們的宣導重點是什麼?」

  2. 讓小鹿自己看數字,而不是你幫他們下結論

    • 你可以帶著他們看統計表,問:

      • 哪一題錯最多?

      • 為什麼會錯?

      • 如果你是老師,你會怎麼教這一題?

甩廢小隊就是從這裡開始,
把焦點從「再多撿幾袋」轉到「讓更多人少丟一點」。


3 教案長什麼樣?——從「海廢教具」到 30 分鐘入班流程

有了問卷的線索,他們才開始動手設計教案。

關鍵不是 PPT 有幾張、影片多精美,
而是整個教學是不是「長在孩子的身體上」。

他們的教學模組大致長這樣:

3-1 修舊立「廢」:從淨灘撿到的垃圾,變成教具

他們把淨灘撿回來的籃子、帽子、漁網等物品清洗後,
設計成一套「淨灘掉海廢遊戲」的道具:

  • 小朋友可以實際摸到、拿起來,

  • 把「海廢」從海報上的名詞,變成手裡的東西;

  • 遊戲過程中,會一邊說明這些東西原本是什麼、怎麼跑到海邊。

這個命名「修舊立廢還廢教材」本身就是個梗——
它提醒孩子:

「這些本來應該被丟掉的東西,
其實可以短暫多活一次,
變成教具,然後最後好好回收。」

導引員在帶類似活動時,
需要額外提醒兩件事:

  • 安全:邊緣銳利、可能藏針或油漬的東西不要直接拿給幼兒玩;

  • 二次汙染:不是所有海廢都要「珍藏」,用過一輪教學、拍過照後,該回收的還是要回收。

這點在評審講評中也有提到:「這些道具全部都是海廢嗎?會不會造成新的汙染?」
對導引員來說,這是你可以直接帶進反思圈的題目。

3-2 用 PPT、影片、行動劇把注意力拉進來

教案裡還有幾個配角:

  • PPT:用照片、簡單圖示說明海廢的比例、對生物的影響;

  • 短影片:讓孩子看到海龜、海鳥誤食塑膠的畫面(選擇適齡、不過度驚嚇的版本);

  • 小小行動劇:

    • 孩子扮演海洋動物、人類、垃圾,

    • 用演的方式讓「一次性用品」的問題變得具體。

這些東西,不是為了把課堂變成表演,而是要讓:

「本來可以滑過去不想看的資訊,
停留久一點。」

對奔鹿導引員而言,如果你不擅長做影片,
也可以直接使用現成、授權友善的短片,
重點在於:

  • 你怎麼陪孩子看完後討論;

  • 而不是你能不能做出多厲害的剪輯。

3-3 宣言單與「瓶蓋花」:讓孩子帶一點東西回家

教學最後,他們會發兩個東西:

  1. 《愛護海洋宣言單》

    • 讓孩子勾選、畫圖,
      寫下「我以後想試著做的一件事」,

    • 設計是給孩子帶回家,
      讓大人也一起看到。

  2. 「瓶蓋花」小獎品

    • 用撿來的瓶蓋做成花朵,

    • 當作回答問題、參與遊戲的獎勵。

這兩個設計背後的想法其實很清楚:

「我們不要孩子只是在教室裡聽完一句『要愛護海洋』,
而是希望他們帶著一張紙、一朵花,
回家跟家人再講一次。」

對導引員來說,你可以問自己:

  • 你的小隊教案裡,有沒有這種「可以離開教室的東西」?

  • 那些東西,是擺著好看,還是真的能誘發一次家庭對話?


4 從一間教室到六所幼兒園:370 個孩子、551 個家庭的波紋

甩廢還有希望真正的主戰場,不是在論壇,而是在一間一間教室裡。

他們把整套教案壓成一個30 分鐘的入班流程:

  1. 事前和老師溝通:

    • 確認孩子年齡、班級狀況;

    • 瞭解教室空間、設備有沒有投影、音響。

  2. 進班實作:

    • 開場互動(問孩子對海洋的印象);

    • 海廢教具與遊戲;

    • 短講+行動劇;

    • 宣言單與瓶蓋花。

  3. 課後收集回饋:

    • 老師的觀察;

    • 孩子的感想;

    • 如果可以,請家長也透過聯絡本或線上表單給一兩句話。

光是幼兒園場域,他們就去了 6 所,接觸約 370 位幼兒,影響 551 個家庭。

這個數字背後,都是很真實的執行現場:

  • 混齡班級裡,同時有中班、大班,小朋友專注力差很多,要調整節奏;

  • 有的教室空間太小,道具擺不開,只能改成分組輪流操作;

  • 有的小朋友看到海龜誤食畫面會害怕,需要導引員即時安撫。

他們也不只待在幼兒園:

  • 去社區、學校、街頭、漁港擺攤宣導;

  • 甚至曾經安排「環島快閃」,在不同點做短講與遊戲;

  • 把海廢變成藝術品,用展覽方式跟更多人談論「垃圾從哪裡來、要到哪裡去」。

這種「多場域、多年齡層」的行動,評審在講評時也特別點出來:

你們的推廣對象很多元、場域很多元,
而且每一個都有紀錄。

並給了一個很實用的建議:

「可以試著把每一種場域的優點、缺點、遇到的困難寫下來,
下次再用同樣方式操作時,就會更精進。」

對奔鹿導引員來說,這就是一份現成的「教案評鑑表」模板——
不是只問「有沒有辦完」,
而是每個場域後都問:

  • 這次哪裡特別順?

  • 哪裡特別卡?

  • 如果給下一支隊伍做,你會提醒他們注意什麼?


5 回饋與影響:一位船長、一位園長、一個小孩、還有一個大學生

行動裡最有力量的,常常不是「受眾人數」,而是那些具體的回應。

在逐字稿裡,你會看到幾個很溫暖的回饋:

  • 一位阿洋船長在海廢日誌中寫下:

    「海洋保護觀念會在人們心中發芽,
    『甩廢還有希望』不會只是口號。」

  • 幼兒園園長鼓勵他們:

    「你們之後再入班宣導,一定會比這次更好。」

  • 小朋友說:

    「我願意跟你們一起保護海洋,
    你們的活動很好玩。」

  • 一位大學生哥哥說:

    「你們的行動有感動到我。」

這些話,跟「370 位幼兒、551 個家庭」一樣重要,
甚至可能更讓孩子有感。

因為對國中生來說,
能聽到一個大人、一個更大的學生、
認真地說一句「我被你感動」,
那是很大的肯定——

「原來我說的話、做的事,
也有可能讓別人起身做一點不一樣的選擇。」

對導引員來說,你可以把這種回饋刻意留下來:

  • 讓孩子自己抄在行動手冊裡;

  • 或是收集成「回響牆」,每次行動前翻一翻;

  • 這會在他們覺得累、想放棄時,提供一點撐住的理由。


6 從「多撿一袋」到「少生一袋」:去道德化的源頭教育

甩廢還有希望這支隊伍,很清楚知道自己在做的不是「淨灘達人比賽」。

他們在報告裡直接講:

「淨灘只是成本最低的方法,
但每一個環節,
從把垃圾從海邊拉上來、運走、分類、處理,
對生態來說都是很沉重的負擔。」

換句話說,他們不是在喊:

「大家要多多來淨灘!」

而是在問:

「有沒有可能,一開始就少一點東西流到海裡?」

這樣的思路,
跟這本書一開始提的底層邏輯非常吻合:

  • 去道德化,重邏輯化

    • 不靠「你不愛海洋嗎?」這種情緒勒索;

    • 而是用數字、故事、遊戲讓孩子知道:

      • 海底有 94% 的垃圾;

      • 每一個一次性用品背後有運輸、處理成本。

  • 過程大於結果

    • 他們誠實面對入班的混亂、道具的限制、場地的問題;

    • 評審建議他們記錄每個場域的優缺點,就是在幫他們把「過程」變成可以學習的素材。

  • 從無力感到效能感

    • 「海底 94%」乍看之下很絕望,

    • 但他們把焦點放在自己做得到的那一小塊:

      • 在 30 分鐘內讓一間教室的孩子知道什麼是海廢;

      • 讓一張宣言單、一朵瓶蓋花回到 551 個家庭。

  • 導引員是教練,不是保母

    • 小隊在簡報時,其實很流暢、也看得出經驗值高,
      評審說得很直接:「看得出你們經常在宣導。」

    • 這背後,代表導引員願意讓孩子一次次上場、自己踩雷、自己調整,
      而不是幫他們包辦所有溝通。

這四件事,如果你在奔鹿團的行動方案裡都看得到,
那你就真的在做「改變的最小單位」,
而不是「最辛苦的志工」。


7 傳承:不是把道具丟給學弟妹,而是把問題一起交給他們

在決選報告尾聲,甩廢小隊說:

「我們會在親子團感恩交接時,把道具傳給學弟妹。」

並且計畫在:

  • 9 月 20 日世界淨灘日;

  • 10 月 18 日荒野 30 週年路跑活動,

繼續用「設攤」的方式記錄、宣導。

這裡的重點不只是那幾箱道具,
而是他們在說:

「我們這一屆不會做一輩子,
海廢也不會一年就消失,
所以我們要想辦法讓下一批人好接手。」

對奔鹿導引員來說,你可以直接借這個思路:

  • 在行動方案一開始,就把「交棒設計」放進時間表;

  • 讓國二、國三的小鹿,在行動論壇前後,
    親手帶一次入班宣導給國一或新進的小鹿看;

  • 把教案、回饋、踩雷紀錄做成「下一屆手冊」,
    而不是等到快畢業才匆忙整理。

這樣,行動方案不會只是一屆一屆的煙火,
而是可以慢慢變成奔鹿團自己的「教材庫」。


8 給導引員的實戰備忘錄:如果你也想帶一個「源頭教育」小隊

最後,用甩廢還有希望的經驗,幫你整理一份可以直接用來討論的小清單:

  1. 從孩子的嘆氣開始

    • 問:「為什麼我們每次淨灘完,下次來還是一樣多?」

    • 讓題目從「不甘心」長出來,而不是你指定。

  2. 先用簡單問卷找知識缺口

    • 題目可以少,但要精準:比例、時間、影響;

    • 讓小鹿自己看圖表說故事。

  3. 教具盡量「摸得到」

    • 用清洗過的海廢設計遊戲;

    • 搭配圖片與故事,讓資訊進得去眼睛、手也參一腳。

  4. 為每一場入班設計「進場、重點、帶走」三件事

    • 進場:怎麼破冰?

    • 重點:今天這 30 分鐘最想讓他們記住的一句話是什麼?

    • 帶走:他們手上會拿著什麼回家?

  5. 每一種場域都寫一行簡短評語

    • 「幼兒園混齡班:互動好,但注意時間要更短。」

    • 「社區街頭擺攤:人多雜,要有容易理解的口號。」

    • 累積一年後,這個列表就是下一屆最好的攻略。

  6. 把「傳承」寫進計畫,不要當成彩蛋

    • 一開始就決定:道具要留哪些?

    • 哪一場宣導要請學弟妹來旁聽?

    • 什麼時候辦「交棒工作坊」?

當你這樣帶一支小隊,
你就不只是陪孩子去撿幾次垃圾,
而是真的在陪他們思考:

「我們有沒有辦法,
讓下一代少製造一點垃圾?」

而這一點點的「少」,
對國中生來說,就是一個非常重要、也很實際的——

改變的最小單位。

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